Первую часть интервью вы можете найти здесь.
Empire: Вы всегда были «строителем миров», создавая все эти всеохватывающие вселенные по фильму. Послужил ли шанс сделать это снова в эпическом масштабе той причиной, которая привела Вас к «Прометею», где бы Вы могли бы конструировать гигантские декорации?
Cэр Ридли Скотт: "Наука говорит, что мы не одиноки во Вселенной" |
Scott: Да, это до сих пор полезно уметь строить и разрабатывать дизайн всего вокруг вместо того, чтобы пытаться вписать его цифровым методом. Планируется так же, как и каким будет сценарий, - такой же будет и картинка. Вышло, что я работал с Артуром Максом и четырьмя другими несомненно блестящими дизайнерами — вероятно, наилучшими в своем деле — в Лос-Анжелесе, еще до того как мы узнали, что получили фильм. «Фокс» были довольно предусмотрительны, потому что выделили фонд на подготовку визуальных аттрибутов, когда фильм еще писался.
Empire: Должно быть, это было захватывающе.
Scott: Мне очень нравилось, да. В сердце я все тот же дизайнер, и мне нравилось вникать во все это вместе с дизайнерами — с блокнотами, документами и карандашами. Я только недавно узнал, как выучиться пользоваться iPad. Надеюсь, поступил верно.
Empire: Было ли сложно интегрировать дизайн с миром Космического Жокея, и придумывать новые темы, каковым «Прометей» и есть сам по себе?
Scott: Сегодня все сложнее, потому что было выпущено так много научной фантастики, что мы оказались почти «вне дизайна». Сегодня ты пытаешься найти что-то, что не становится слишком безобразным или настолько безобразным, что выглядит фантазийно. Я стремлюсь удержить эти фильмы в области реальности, так, чтобы ощущалась реальность. Трудность с дизайном в том, что, если мне кажется, что я уже видел это раньше, я не смогу это сделать.
Empire: И Вы расширили сцену «Агента 007», самую сцену большую в Европе, потому как он не была достаточно просторной для Ваших целей...
Scott: Я работал на ней с … «Легендой», и я сжег сцену начисто (Усмехается). Сцена не может быть достаточно большой, представьте. Вы стоите на одном конце, наводите видоискатель и отправляете кого-то стать в другом конце. И вы потом: «Эх, не настолько она и большая». Я отличный перепланировщик. Я хотел перестроить пространство, поэтому получил еще больше места, и, сототвественно, еще большим покажется мой фильм. Я перестрою каждое чертово место, пересниму корридор 13-ю различныи способами, и вы никогда их не узнаете. Это как в «Гладиаторе», к примеру. Сенат, где они стояли и разговаривали, и Хоакин (Феникс) вращал свой меч на мраморе, - позже это его кабинет, его спальня, его жилая комната, и ее жилище. Это было сделано при помощи передвижения вокруг декораций, изменением углов, и сменой драпировки. Если вы внимательно посмотрите, то поймете, что колонны везде одни и те же во всех сценах.
Empire: Как долго в Вас жила задумка обратиться к истории Космического Жокея?
На съемках "Прометея" |
Scott: Годы, годы, годы и годы. Мне всегда было интересно, почему, когда они сняли 2, 3 и 4, они не пришли к этой идее вместо развития в какую-то другую надуманную историю. Одна происходила в тюрьме, верно? История Джима (Камерона) была более военной, ведущей к тому, что случилось с людьми...что там было? Что бы ни произошло с космической станцией и первопроходцами, которые жили там, все это было логично на то время, и все же они упускали один из громаднейших вопросов, который звучит как: кто этот большой парень? Кто в сущности вел корабль? И куда они летели? И с чем вместе? Зачем этот груз? Тут много разноплановых вопросов.
Empire: Поиск наших создателей, рассвет человечества, природа Бога... это большие темы.
Scott: Это старые вопросы, которые спрашивались много раз и представлены в различных формах довольно не лишенным воображения путем. В 60-тых был парень, звавшийся Эрихом фон Дэникеном, который написал очень популярную книгу под названием «Колесницы богов», и он предположил рание визиты, на что мы все фыркнули. Но чем дальше мы продвигаемся, тем все охотней наука принимает тот факт, что мы не одиноки во вселенной, и существует в наивысшей степени вероятность, что таких, как мы, много - не обязательно точно таких же, но созданий, которые ведут органическую жизнь в других частях конкретно нашей галактики. (Стефен) Хокинг говорил, что считает, что они есть, и надеется, что они не посетят нас. Потому что, если они прилетят, они значительно опережают нас.
Empire: Вы верите в ранние визиты?
Scott: Я думаю, что это целиком логично. Мысль, что мы были здесь 3 млрд лет, и ничего не происходило до момента 75 тыс. лет назад, - полная бессмыслица. Если здесь что-то происходило 2 млрд лет назад, если здесь была цивилизация, по меньшей мере равная нашей, то после 2 млрд лет ничего бы не осталось. Был бы только уголь. Мы рассказываем об Атлантиде и городах под водой, которых больше нет, давно на дне, но они - в относительно недавнем прошлом. Я говорю о полуторах млрд годах назад — была ли планета на самом деле пустой? Я так не считаю.
Empire: Прошло 33 года после «Чужого», 30 лет — после «Бегущего по лезвию». Как изменился ландшафт создания фильма для Вас за это время?
Scott: В действительности он не изменился. Решающий фактор все тот же: о чем твоя история? Насколько хороши твои персонажи? Как хороши диалоги? Затем, я также скажу, не имеет значения, насколько хорош чистокровный жеребец, лучше бы был хороший жокей. И это мы — мы жокеи.
Окончание в следующей публикации.